cocos2d-x入门(7)-win7下把win32游戏移植到Android平台(无需cygwin和minigw)

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接下来需要把win32上测试成功的demo移植到android上运行。首先需要下载最新ndk和eclipse,因为本项目完全使用NDK自带的编译器,没有用到cygwin ,所以需要NDK ...
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cocos2d-x入门(6)-添加输赢提示

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到目前为止,这个游戏没有任何提示,也没有制定任何游戏规则,这样就没法玩了。下面来制定游戏输赢的规则:放走任何一个敌人就算输,打死n个敌人算赢(n自己可...
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cocos2d-x入门(4)-英雄发射子弹和碰撞检测

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现在来让我们的英雄发射子弹,主要需要监听屏幕触摸事件,根据触摸点的坐标和英雄的位置决定子弹行走路线。然后对子弹和屏幕上的敌人进行碰撞检测,若击中敌...
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cocos2d-x入门(3)-添加一个英雄和一群移动的敌人

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1. 首先创建一个Cocos2d-win32 Application,名为SimpleGame,这里不需要物理引擎,所以去掉Box2D选项。具体方法在(win7下vs2010+cocos2d-x配置图文详解)这篇...
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