cocos2d-x 显示中文字符和解析XML文件

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在cocos2d-x中直接显示中文的时候会出现乱码,虽然在实际开发中把字符串直接写在代码里也不是好的做法,但是有时候也是为了更方便了。 本文采用两种方案来解...
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cocos2d-x 通过JNI实现c/c++和Android的java层函数互调

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本文主要实现两个功能: (1)通过Android sdk的API得到应用程序的包名(PackageName),然后传递给c++层函数。 (2)通过c++函数调用Android的java层函数,显示一...
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cocos2d-x 1.0版本 自适应屏幕分辨率

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最近需要把IOS上的一款游戏移植到Android平台,该游戏使用的cocos2d-x版本是cocos2d-1.0.1-x-0.12.0,由于美术太忙,没法提供android平台的图片,没办法暂时...
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cocos2d-x-使用fopen函数读取assets里的内容导致crash

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最近把win32和ios上运行成功的游戏移植到android时,程序直接挂了,查到原因是:使用fopen读取assets里的数据会导致应用crash,因为数据已经被压缩打包进apk...
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cocos2d-x编译项目时避免拷贝文件夹和库

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本文参考自子龙山人的博客,跟他的方法也有少许的不同,自己用着舒心才是最重要的。cocos2d-x的版本更新太快了,本文使用的是最新的cocos2d-x 2.0.4版本,IDE...
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cocos2d-x学习笔记-CCMenu和CCMenuItem详解

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学习cocos2d-x中的菜单主要需要了解:菜单(CCMenu)和菜单项(CCMenuItem)以及CCMenuItem的具体子类。 a. 下面来学习一下相关的类。 1. CCMenu 菜单,是CCLayer...
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cocos2d-x学习笔记-纹理优化

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转载自:红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier 在目前的移动平台游戏开发过程中,很多朋友会遇到开发出来的DEMO占用内存过大,...
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cocos2d-x学习笔记-动画

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这一篇来学习怎么使用cocos2d-x引擎播放帧动画,就是把一帧一帧的图片像电影那样显示出来。 1. 首先来了解一下相关的类 CCAnimation:是精灵用来播放动画的参...
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cocos2d-x学习笔记-CCSprite(精灵)

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精灵是游戏中十分重要的组成部分,随处可见,如:游戏背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用图片展示的,基本上需要使用精灵类。 1. 首先来...
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cocos2d-x学习笔记-触屏事件详解

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游戏跟视频最大的区别就是互动,玩家可以操控游戏中的角色,现在的移动设备几乎人手一台,基本上全部都是基于触屏操作的,今天就来学习一下cocos2d-x是怎么实...
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